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DOTA2再落榜 2017年4月全球数字游戏收入排行榜

国外分析公司SuperData刚刚发布了2017年4月份全球数字游戏市场收入排行榜,和往前一样,分为PC,主机和手游三大类。在主机平台数字游戏收入中,《FIFA 17》和《战地1》成营收最高的两个游戏。《FIFA 17》登顶收入榜,自然是游……

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国外分析公司SuperData刚刚发布了2017年4月份全球数字游戏市场收入排行榜,和往前一样,分为PC,主机和手游三大类。在主机平台数字游戏收入中,《FIFA 17》和《战地1》成营收最高的两个游戏。

《FIFA 17》登顶收入榜,自然是游戏的终极团队功能,让游戏收入呈现两位数增长。《战地1》上榜,可能受首个付费DLC“誓死坚守”发售驱动。

《战地1》以后能不能继续上榜就不好说了,由于DLC玩家可以和高级会员玩家共享,DLC带来的创收将大打折扣。

排名第三的是《GTA5》,这款2013年就发售的游戏能再次上榜,当然要归功于其吸金能力超猛的《GTA OL》和微交易。

其他上榜的游戏还有《使命召唤13:无限战争》,《幽灵行动:荒野》,《使命召唤12:黑色行动3》,《守望先锋》,《女神异闻录5》,《命运》和《NBA 2K17》。

PC平台方面,《LOL》仍然是第一,《穿越火线》第二,第三是《大话西游2》。值得一提的是,《DOTA2》再次没有入围Top 10。

本文关键字:游戏    收入    

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